Britney Spears American Dream
Sortie officielle du jeu le 16 mai 2016
Performance & Millenium Award pour Britney
23 mai 2016 à 2 heures du matin (Paris Time)
Nouveau Single "Make Me Oooh" ?
Sortie prévue pour l'été 2016
Britney Spears : Piece Of Me Show 2016
Reprise des shows le 17 juin 2016
Britney Spears : New Album #B9
Pas de date officielle

Britney Spears a été interviewé par le magazine Rolling Stone à propos du jeu "Britney Spears American Dream" sorti ce 16 mai 2016. Nous vous proposons la traduction française de l'interview fait par Antony, notre nouveau rédacteur sur le site. ;)
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Pourquoi vouloir un jeu mobile ?
Ce n'est pas quelque chose que j'avais pensé à faire auparavant, à vrai dire je n'y avais pas réfléchi honnêtement. Ma concentration concerne surtout ma carrière et ces dernières années plus précisément ma résidence actuelle au Planet Hollywood (Las Vegas). Mais c'est vrai que je suis souvent à la recherche de nouvelles façons pour m'exprimer de façon créative et c'est une bonne occasion avec ce jeu et je suis très enthousiaste.
Quels types de contribution avez-vous donné à l'équipe de Glu pour Britney Spears: American Dream? Et qu'elle a été votre réaction lorsque vous avez vu pour la première fois votre version numérique du jeu de vous-même ?
J'ai donné beaucoup d'éléments sur mon caractère. Le jeu est à propos de tout ce qui est performer et faire du business dans la musique ! Mon spectacle (Piece Of Me) fait parti de ça maintenant et mon personnage porte l'un de mes costumes de scène favoris dans certains moments du jeu. Je voulais être certain que mes cheveux soit juste bon, pleines de petites choses comme cela. J'ai été époustouflé lorsque j'ai vu la version finale de ma personne dans le jeu.
Où êtes-vous arrivé dans le jeu ? Moi (le journaliste) je suis bloqué au niveau "D-list".
À vrai dire.. Pas très loin, car ça ne fait pas si longtemps que cela que je joue. Je suis arrivé au niveau "A-list".
Quels sont les aspects du jeu que vous aimez le plus ?
Il y a tellement choses que j'aime dans ce jeu. La première c'est le design, il est tellement mignon et coloré ! De plus, j'ai eu tellement de plaisir de travailler avec l'équipe afin d'aboutir à ce personnage. Je pense qu'au niveau du son, ma partie préférée est ma voix qui accompagne mon personnage. En jouant au jeu vous verrez mon personnage et entendrez ma voix. J'espère que les fans auront le sentiment que je suis là avec eux.
Le but du jeu : se battre pour devenir un chanteur/une chanteuse... Quel a été la partie la plus difficile pour être devenue ce que vous êtes maintenant en tant que star de la musique ?
La partie la plus difficile de ce monde est de rester fidèle à soi-même. Et je pense qu'au fil du temps j'ai réussi à faire la part des choses et je suis restée vraiment fidèle à moi-même.
Vous avez travaillé dans un monde différent lorsque vous avez fait X-factor ? Quels conseils donneriez-vous aux artistes débutant dans ce domaine dans la vraie vie ?
Ne jamais cesser de croire en leur rêve.
Le jeu repose également sur la performance : Quel est votre rituel avant de monter sur scène pour performer 22 chansons comme vous le faites lors de votre résidence à Vegas ?
Mes danseurs et moi nous nous mettons en cercle et effectuons une prière avant chaque représentation.
Un autre aspect du jeu qui est la presse face à la célébrité; au cours de ces 10 dernières années cela a changé comment ? Avez-vous perçu ce changement ?
Avec les réseaux sociaux qui se mêle à la presse, je dirais que les choses bougent beaucoup plus rapidement et se savent plus rapidement qu'il y a 10 ans
Article original : rollingstone.com

It's Britney Army